魔兽世界一键输出宏

Tony 提交于 周二, 2018-10-09 - 01:42

魔兽世界开120级了,无论如何也要玩一下,了解一下剧情和感受团队战斗的温暖。

我有3个110级的角色,按照经验,选猎人会比较容易升(bao)级(ming),进入游戏后发现天赋和输出手法跟110时代差不多,但一些技能在这次改版里被加入了 GCD(Group Cool Down(CD一直都写CD,一时间还没反应过来是 Cool Down 的缩写)),使得之前写的一些无脑绿叶红人输出宏变得无效。

人老了,也懒了,从网上找了几个猎人翻页宏就开始升级之路,用着还行,游戏过程就是单体 111111 或者需要 AOE 的场景 222222……

用两星期的零(ling)碎(chen)时间磕磕碰碰打到120,一星期把装等冲上320后进行了第一次团队副本,感觉任务比上一个版本集中,任务线的感觉很干净,三个大场景一块区域一块区域地清,一般完成其中两个就能满级,剩下一个在愉快的狩猎中也能很快完成(顺带冲一下项链等级和声望),副本只打了前6个BOSS,震撼度嘛不能和上个版本比,不过我还没见老七老八呢,打完再说。

直到……

谁发明了一个那么方便好用的一键无脑输出插件?!

GSE: Gnome Sequencer Enhanced : Advanced Macros

魔兽自带的宏,碰到有GCD的技能就不能往下走了,而这个 GSE 插件能突破这一限制,有 GCD 的技能也可以通过玩家主动按键进入下一步(如果玩家不主动按键而继续往下走的插件就相当于犯规)。没有这个插件以前,有翻页宏可以做到,按完一个带 GCD 的技能后翻到下一个工具条,再按第二个宏,但很笨重,循环多的输出手法要弄5,6个宏。这个可以看作是翻页宏的升级版,但不用翻页,还能保持完整的动作条(例如第一工具条第5个按键在翻页时就被第二个工具条的5号位置给顶掉了)。

谁发明的那么好用的懒(shou)人(can)福利~~~一路11111就能打出惊人的伤害(严格遵守 CD 来施放技能,排除人为干扰,手残党在点名走位时也能保持输出循环不变样,升级路也能用懒人输出,能边打游戏边看(kān)小孩了)。

于是,我马上开了一个新号战士娜希丽,因为一键输出宏实在太爽了,使得升级过程变成一种乐趣(现在的人物模型漂亮了许多),到了120之后再开其他职业!

另:打出无头骑士的坐骑了,退坑!

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