找出古旧的套牌翻译

Tony 提交于 2003-12-24 22:52, 星期三
内容

在PTQ扩充下的Benzo
作者:Tom Guevin 翻译:魔法小方方 来自:sideboard.com
Benzo是一套纯黑套牌,由"Your Move Games"战队创造,是利用控制坟场法术来运行的套牌。Benzo利用Reanimate, Zombie Infestation(灵俑侵扰),和 Contamination(污化    去赢得比赛。在Pro Tour-New Orleans成功之处在于有各种方法去达成目的,比只用单一的方法去赢得比赛的套牌要好得多。

Benzo在对付BEATDOWN和COUNTER套牌时显示出很好的抗力。如Jackal Pup(生物 R 2/1 当Jackal Pup造成伤害时,对你造成等量的伤害)就跟本不是Verdant Force(生物 5GGG 7/7 在每位玩家的维持阶段,你可以在你的操控下放置一个1/1的绿色衍生物进场)的对手。而反击套牌像在对付冥府精灵、Krovikan Horror(生物 3B 2/2 在你的回合结束时,如果Krovikan Horror在你的坟墓场并有一张生物卡在它之上,你可以把Krovikan Horror移回你的手上。1,牺牲一个生物:Krovikan Horror对目标生物或玩家造成1点伤害)将会有很大的麻烦。但当Benzo面对一些不是那么极端的套牌时,像STP、Meddling Mage这些能很轻易阻拦Benzo的牌时,将会出现麻烦。

三年前,Extended PTQ简直就是beatdown的天下,在最近的IBC PTQ比赛控制套牌显现出优势,因为有太多优势牌了,那如何让这些牌在Extended PTQ发挥出优势?尽管会有一些combo套牌和control套牌,但我想这都只是少数,尤其是需要一些很难找到的牌组建成的套牌。试想像一下去组建一套Oath套牌---需要40张以上的金(银)牌!

尽管身边的牌不是很足,但Benzo仍然是一个好选择,主要原因有三个:
1:爆发力-你能很容易赢得比赛
2:灵活性-你有很多种方式去赢得比赛
3:短暂性-在剩下不多的时间内你能很快赢得比赛

当然,也有一些不适合Benzo在PTQ比赛的原因:
1:在对抗捐赠套牌(in general)时有困难(就是推结界的那  种方式)
2:Phyrexian Furnace(神器 非瑞克西亚熔炉 1 横置:把 在目标坟墓场的底牌移出游戏  1:牺牲非瑞克西亚熔炉: 把目标牌从坟墓场移出游戏并抓一张牌)能很容易对付你。
3:Phyrexian Furnace充斥着赛场 :)

这就是我在New Orleans使用的版本:
Tom Guevin
PT New Orleans
Main Deck Sideboard
19 Swamp
3 Rishadan Port
生物:
1 Avatar of Woe 悲哀化身(6BB 6/5 若所有坟墓场中的生物牌数量等于或多于十张              ,则悲哀圣者的费用减少o6即可使用。悲哀圣者只能被             神器生物或黑色生物阻挡。
              ocT:消灭目标生物。该生物不能重生。)
1 Multani, Maro Sorcerer 马洛术士穆塔尼 (4GG 传奇 */* 马洛术士穆塔尼的              力量与防御力各等同于所有玩家手牌的总数。
         马洛术士穆塔尼不能成为咒语或异能的目标。)
1 Verdant Force 
1 Squee, Goblin Nabob 鬼怪总督斯奎 (2R 传奇鬼怪 1/1 在你的维持开始时,                    如果鬼怪总督斯奎在你的坟墓场,你可以                    将斯奎移回手上。)
2 Krovikan Horror
1 Nether Spirit 冥府精灵
其它:
4 Zombie Infestation 灵俑侵扰
4 Entomb 入土
3 Buried Alive 活埋
4 Vampiric Tutor 黑导
4 Reanimate 
2 Animate Dead
4 Exhume 掘坟 (法术:1B 每位玩家从自己坟墓场放置一个生物进场)
4 Duress 逼从
1 Contamination (污化:2B 结界 在你的维持阶段开始,牺牲一个生物,或者埋葬污化。当地牌横置产生法术力时,它产生B代替原来的类型)
1 Massacre 杀戮
Sideboard:
2 Massacre 
1 Terror 惊骇
1 Bone Shredder 碎骨者 (2B 1/1 飞行;返响当碎骨者             进场时,消灭目标非神器、非黑色             的生物。)
1 Ascendant Evincar 天威大魔将
1 Avatar of Woe
1 Marauding Knight 掠劫骑士
3 Phyrexian Negator 非瑞克西亚绝灭兽
2 Contamination
1 Phyrexian Furnace
1 Null Rod 挥空短杖
1 Perish
这基本就是Benzo的原型了,下面讲讲这套牌的工作原理:
Reanimation:第一步就是把一个"胖子"放进你的坟墓场,主要方式是用"入土",记住把能很好地对抗你对手的套牌的生物放进去。Buried Alive也可以,尽管要慢两回合。另外一个方法就是通过灵俑侵扰,把生物弃掉,当然还有其它方法,手牌满8张或成为杰拉而德的决断的目标。一旦"胖子"在你的坟墓场里,释放咒语吧~
reanimation的一个支流就是reanimation出对手坟场的生物,如:Mogg Fanatic、MM和喂养兽。Reanimating出对手的生物不是你赢的条件,但可以防止你的对手阻止你赢得比赛。
侵扰:目标就是重复放置2/2的ZOMBIE。第一步,放置灵俑侵扰进场,然后弃牌产生ZOMBIE。每个回合都放置ZOMBIE进场是一个失败的主张。然而,如果能利用一些能够从坟场上手的生物,如Squee和Krovikan Horror,那侵扰就成为你的"怪兽发生机"了。过程就是这样的,释放灵俑侵扰,然后Buried Alive出二个Krovikan Horror和斯奎(斯奎放在Krovikan Horror的上面),然后把Horror移回手上,这样就"发生"了一个ZOMBIE了。然后在对手的回合把Horror拿回手上,在自己的回合拿斯奎回手上。这样你可以放出一个ZOMBIE。
污化:胜利方式就是"法术力LOCK",不断地维持污化直到胜利。有3个方式去维持污化:
1:冥府精灵
2:灵俑侵袭,斯奎加上2个Horrors
3:Verdant Force
一旦你拥有污化,只需用逼从去阻止FOW,就能让你轻松地赢得胜利。
以上3中方式让套牌运作得非常好。一下有一个例子:在第13局和Jeff Magid比赛的时候,第一回合我施放黑导,而他施放荆景院学徒;第二回合我施放灵俑侵袭,他施放河流蟒蛇。第三回合我施放污化,他进攻,然后说"GO",我弃掉Verdant Force和一张地牌来施放ZOMBIE。我牺牲ZOMBIE维持污化然后掘坟Verdant Force,只是3回合!
在上一个例子中,所有的方法都用过了,一般来说是依靠抓牌。
让我们继续看看一些经常在扩充赛里出现的套牌:
Sligh:Reanimating出Verdant Force是一个好的开始,但往往被对手一个焚化加Fireblast。灵俑侵扰是一个好的赌注,可以抵挡小狗、吸收Ball Lightnings最终赢得比赛。在对抗Heavy burn版本的时候,污化。但最好你也有挥空短杖。只用一些Reanimates就能轻易赢得比赛。
Draw-Go,Finkel-Go:几乎你的每一个咒语对手都要反击。用入土得到冥府精灵,灵俑侵扰能阻止FINKEL蛇和放胆去Buried Alive冥府精灵和2个Horrors。把斯奎和杀戮移出,放入绝灭兽。其它就轻松了。
Oath:悲哀化身就是最好的赌注,因为它不能被阻挡和能杀掉喂养兽。如果誓约不再场上,穆塔尼也是可以的。一般Benzo能轻易让誓约套牌誓约然后STP你,所以悲哀化身是一个好点的赌注。侵扰不是好打算,因为放入太多生物只能让你的对手更疯狂,就像双誓约和得到8点生命每回合(不懂),等等。所以你就要把污化移出,为喂养兽准备惊骇、Evincar's Justice和一些操控
坟场的咒语。当2个喂养兽在场时或你被誓约的时候,第2个化身就很USEFUL了。如果碰上turboland的喂养兽*4变大版本的话,加入诅咒图腾像(神器 2 所有生物的启动式异能不能启动),并希望手气好点吧。
Donate:如果是你先手,第二回合的穆塔尼可以跟捐赠抗衡。如果不是,力夏达港可以补救,得到多一个进攻机会。克罗西斯也很可靠,对捐赠主牌的打击很大。很明显,污化是比赛的关键,但不要过早地setup a two card combo,因为匆忙放下只能被反击。你需要一些时间,甚至只是施放灵俑侵扰。换入备牌中更多的污化。如果真的很担心比赛,东之球也能帮忙,还能放入潜在的绝灭兽和Braids,后者对寒冰/热火显出抗力,但再次提醒,需要尽早施放它们。
Beatdown with white (White Weenie, Deuce, Junk): STP能杀掉你的"胖子",净化碱印能消掉灵俑侵扰,扰咒法师、逼从、雪恨能shut you down。现在多数白色套牌会在备牌加入神之愤怒。解法就是尽快用逼从逼掉STP和Wrath、掘出Verdant Force或悲哀化身。掠劫骑士因为不能成为STP的目标并能变大,也是一个好的计划。大致来说你要换出结界来加入更多杀生物的咒语和useful的生物。
Mirror:你需要按照一下的步骤进行:
1:施放悲哀化身
2:用灵俑侵扰+斯奎+Horrors的组合产生ZOMBIE。穆塔尼和冥府精灵能用来减慢化身的进攻速度。换备牌的时候,你需要控制坟场和能创造机会的牌。如果你能控制坟场,绝灭兽不错。不要让任何胖子待在坟墓场里因为这只能成为Reanimate和Animate Dead肥美的目标。
就Pro Tour赛来说,掘坟套是很值得期待的。那对抗掘坟的策略和古灵(比喻奇怪的备牌)是什么呢?非瑞克西亚熔炉是大多数人的解决方案。尽管熔炉很可靠,但并不代表比赛结束。首先,填充坟场后使用鼓舞能迫使对手牺牲熔炉。其次,挥空短杖、炸药桶和碟子能弄掉熔炉,使得能安全地使用鼓舞。在Pro Tour赛里,对于仅使用熔炉CONTROL套牌来说最讨厌的就是绝灭兽了,但问题是所有的"暴力"DECKS都使用熔炉,使得绝灭兽变成不好的方案。所以最好的方案就是依赖手牌了。
挥空短杖:能很好地对抗诅咒卷轴、碟子、炸药桶、异狮和熔炉,当然是在对手换入能对付神器的备牌之前。
炸药桶:能很好地对抗诅咒卷轴、扰咒法师、兽群的呼唤、树顶村落和熔炉。
碟子:能很好地对抗Swarm套牌、胖子、各种各样的结界和熔炉。4点费用可能过高,但绝对是一个有力的答复,可以从备牌中换出对抗捐赠。
匿形惊俱兽:对抗Deuce和WW,你需要把结界换出,放入它。匿形惊俱兽能很好地对抗兽群的呼唤、焚化和轴子,也可以作为弃牌的一种方法。量不需太多,质好就足够了。
下一个问题是熔炉在主牌里出现的机会。Oath会很明确地放入,镜子套牌也可能。带导师版的WW也会。Donate、Sligh和Junk就不会了。为什么会出现那么多的熔炉?因为熔炉对很多套牌来说打击非常致命,盖亚的祝福、积累知识、返照的兽群的呼唤甚至是火束和蛮族决斗擂台。相信我,你需要在主牌里有对抗熔炉的排,挥空短杖看起来最适合了,因为它还可以对抗卷轴和异狮。
主牌还能有什么其它的改动吗?在扰咒法师充斥的赛场里杀戮是必须的。如果你在第一局里抓牌不是很满意,可以去掉污化。很多大师们都觉得在第一局里克罗西斯比穆塔尼要好。如果你没什么事可做,穆塔尼也可放入主牌,只要你的备牌里有不能被STP的生物。力夏达港对抗捐赠很好,若想留个位置个挥空短杖,你可以放21张地-至少20个沼泽和1个港口,只用导师把那港口找出来。如果有比较多的树顶村落,也可以放19个沼泽和2个港口,19个沼泽3个港口更好,套牌是你登记的,最终由你决定。
备牌,惊骇能给Oath和Deuce的牌手一个惊喜和代替碎骨者。4个污化是对抗Donate的关键,如果对自己的手气有信心的话也可以加入东之球。加入碟子确保对抗结界套牌和Turboland时的安全。如果你担心抓不到挥空短杖、熔炉,忍痛割入土加入清棺吧。
主牌:
-1 Multani, +1 Crosis
-1 Contamination, +1 Null Rod
备牌:
2 Massacre
2 Terror
1 Ascendant Evincar
1 Marauding Knight
1 Hidden Horror
4 Contamination
1 Winter Orb
1 Phyrexian Furnace/Coffin Purge
1 Nevinyrral's Disk
1 Perish
虽然Benzo很像一套向多方面延伸的复杂套牌,但不像想像中那么难使用。一个诀窍就是因为Benzo能比其它套牌表现出更多的一回杀,如cheap的two-card combo(入土+鼓舞),所以在2张牌都在手上时不用犹豫地去施放。
没什么事的话,Benzo是一套很FUNNY的套牌,即使你不打算在PTQ里使用它,也为队友作个参考吧。不要被套牌的复杂性吓倒,毕竟这不是仓皇查阅/Oath套牌,没有象牙面具、盖亚的祝福和圣洁大地。:) 如果我能用这套牌打入12th,我能肯定你能同样在你的PTQ赛里做得很好。

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